今回は、PS5版スパイダーマン:マイルズ・モラレスの感想です。
開発は前作同様インソムニアック、販売はソニーです。
2020年11月に発売されました。
前作のスパイダーマンは2018年9月発売で、今作は2020年11月発売でほぼ2年後の発売となります。
開発期間が短いと思ったらゲームも短かったです。
今作は前作の1年後のお話で主人公が1作目とは違います。
なので1作目をプレイしていないと何が何やら解らんと思います。
プレイしてどうだったかというと凄く良かったです。
戦闘は1作目よりパワーアップしていてプレイしやすくなっています。
ほぼ1作目と変化はないのですが、より簡単操作でより派手になりより色んな攻撃が出せるようになっています。
1作目に出てきたちょっと面倒だった盾持ちの敵と同等の敵も居ますが、そういう適用の新技が気軽に出せるようになっているのでストレスがありません。
前作より空中戦がやりやすくなっているので昇竜拳からの空中コンボが使い易くなってます。
戦闘の難易度は前作より簡単になってる気がします。
敵に見つからないように各個撃破していけば全ての敵を倒せるので戦闘は最小限に抑えることもできます。
見つかると乱戦になるので見つからないように敵を倒していくのが楽しいです。
戦闘になっても気持ち良く戦えるよう作られているので苦にならないですけどね。
前作のリマスター版も普通に綺麗でしたが、今作は一段と綺麗でした。
映像がシャキッとしてる印象です。
パフォーマンスモードでプレしましたが十分すぎる綺麗さでした。
ほぼ文句はないのですが、DLCと思えるほどの短さが残念でした。
私は12時間ほどでクリアとなりました。
全て100%にしてこの時間です。
内容が濃いのでそれほど凄く短いとは感じませんが、もっと長く遊びたかったというのが正直なところ。
前作にあったミニゲームのようなものも種類が少なかったです。
ただ面白くない繰り返しのミニゲームを量産されいるよりは良かったと思います。
ストーリーメインにしてボリュームを絞った潔さは好感が持てます。
バグは相変わらず多めです。
引っ張って開ける扉にマークが出ずに進めない、アイテムが表示されずに進めない、敵が車に埋まって倒せずクリアできない、などなどの致命的なバグが何度か発生しました。
ボリュームが無いのでフルプライスで買うのはちょっとオススメできません。
ただ1作目をプレイした方は是非プレイして欲しい内容です。
1作目より色々な面が改良されていてとても遊びやすくなってます。
しんどいミニゲーの繰り返しは嫌だな〜と思ってましたが、そんなことはなくて面白かった!
ボリュームがあってバグが無ければ神ゲーと言えたと思います。
2023年10月に発売されたスパイダーマン2もそのうちプレイしたいと思います。
今回は、この辺で。
良いゲームライフを!



